ЮНЫЙ ИНЖЕНЕР: Что такое ЦИКЛ? Или как заставить робота повторять одно и то же, не заскучав!

Привет, будущие программисты! Сегодня мы разберем одно из самых главных и простых понятий в мире кода — ЦИКЛ. Не пугайтесь этого слова! На самом деле, вы сталкиваетесь с циклами каждый день, даже не замечая этого.

Цикл — это просто инструкция для повторения одних и тех же действий несколько раз. Давайте представим на примере, как бы мы зарядили робота, если бы были его «мозгом»!

🧠 КАК МЫ ДУМАЕМ: Заряжаем робота без цикла

Без цикла наша инструкция была бы очень долгой и скучной:

Проверить уровень заряда.

Если батарея не полная, подключить к розетке.

Подождать 1 секунду.

Проверить уровень заряда.

Если батарея не полная, продолжать заряжать.

Подождать 1 секунду.

Проверить уровень заряда…
… и так тысячи раз, пока мы не устанем! 😫

🤖 КАК ДУМАЕТ РОБОТ: Используем волшебное слово «ПОКА»!

А теперь давайте сделаем то же самое, но как настоящий программист, с помощью цикла! Для этого нам понадобится всего одна строчка:

ПОКА (батарея не полная) {
продолжать заряжать;
проверить заряд;
}

И всё! Мы упаковали миллионы возможных проверок в одну умную команду!

🔁 КАКИЕ БЫВАЮТ ЦИКЛЫ? Главные типы:

Цикл «ПОКА» (while): Это тот, что мы использовали! Он выполняется до тех пор, пока условие верно. Пример: «ПОКА не наступило утро, СПАТЬ».

Цикл «ДЛЯ» (for): Он выполняется определенное количество раз. Пример: «ДЛЯ (каждой из 4 ног) сделать ШАГ».

Цикл «ДЕЛАТЬ… ПОКА» (do…while): Сначала выполняет действие, а потом проверяет условие. Пример: «ДЕЛАТЬ уроки, ПОКА они не сделаны».

✨ ГДЕ ЕЩЕ ВСТРЕЧАЮТСЯ ЦИКЛЫ?

В мультиках: Движение персонажа — это цикл из нескольких кадров.

В музыке: Куплет и припев повторяются — это музыкальный цикл!

В жизни: Чистить зубы 2 минуты — это цикл «двигать щеткой ПОКА не прошло 2 минуты».

💡 ГЛАВНЫЙ ВЫВОД:
Циклы — это суперсила программиста! Они позволяют одной короткой командой заставить компьютер или робота выполнять монотонную работу сколько угодно раз, без устали и ошибок.

27 января, в день 82-й годовщины полного снятия блокады Ленинграда, в Киришах прошёл торжественно-траурный митинг у мемориала «Памяти павших». Мероприятие объединило горожан, желающих выразить почтение и признательность героям войны. В этом году мероприятие было организовано МОУ «Гимназия» г. Кириши совместно с молодёжно-досуговым центром «Восход»

Со благодарственной речью выступила первый заместитель главы администрации Елена Владимировна Островская. Она почеркнула важность сохранения исторической правды и памяти об истории нашей страны.

От лица блокадников выступила Галина Фёдоровна Пухова, председатель общественной организации «Жители блокадного Ленинграда» в Киришском районе. Она говорила о ценности человеческой жизни, а также о крепости духа Ленинградцев, о важности помнить их подвиг сквозь года.

Также на мероприятии выступил Иван Константинович Лебединский, дежурный электрослесарь по обслуживанию автоматики и средств измерений электростанции, член совета молодых специалистов Киришской ГРЭС. Он говорил о создания светлого будущего, что невозможно без сохранения исторического прошлого Родины.

Представители МАУДО «МУК» также приняли участие в мероприятии, отмечая, что обязанность каждого человека — беречь историческую память и воспитывать молодое поколение в духе патриотизма и ответственности.

Во вторник, 27 января, на базе Межшкольного учебного комбината состоялась первая игра серии интеллектуальных игр «Умники и умницы» для школьников 3-4 классов.
Встретились три команды – «Знайки» из школы №3, «Спутник» из школы №6 и команда «Семерка» из школы №7.
Юным интеллектуалам были предложены задания разного уровня сложности по шести разделам — русский язык, математика, литературное чтение, окружающий мир, изобразительное искусство и английский язык. Команды поприветствовали друг друга и начали выбирать вопросы.
Борьба шла напряженно! Было видно, что все участники заинтересованы в победе и готовились к состязанию. Команды смело выбирали сложные вопросы на 80 и 100 баллов. В ходе игры были разыграны все 30 вопросов, с самого начала две команды заняли равные лидирующие позиции. Но два последних вопроса решили судьбу игры – команда «Спутник» вышла в финал, опередив ближайшего соперника, команду «Семерка», всего на 7 баллов!
Поздравляем победителей и желаем успеха в финале!